Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eismagier Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Eismagier Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rabauken Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Goblin Curse Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Goblin Curse Nachthexe
Knall
Königsriese Goblin Curse Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Rabauken Goblin Curse Eismagier Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Rabauken Königsriese Goblin Curse
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Rabauken Goblin Curse Nachthexe
Königliche Luftpost
Barbaren Rabauken Eismagier Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Barbaren Rabauken Eismagier Elektromagier Nachthexe
Gift
Barbaren Rabauken Goblin Curse Eismagier Elektromagier Nachthexe
Blitz
Eismagier Elektromagier Nachthexe
Rakete
Barbaren Rabauken Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Eismagier Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Eismagier Elektromagier Nachthexe Barbaren Rabauken Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Eismagier Elektromagier Nachthexe

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Rabauken
Elektromagier
Königsriese
Blitz Eismagier Elektromagier Nachthexe
Goblin Curse
Blitz
Königsriese
Eismagier
Königsriese
Elektromagier
Rabauken Königsriese
Nachthexe
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 2

Barbaren
Rabauken
Königsriese
Goblin Curse
Blitz
Eismagier
Nachthexe
Elektromagier
Nachthexe
Nachthexe
Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektromagier
Barbaren Rabauken Goblin Curse Eismagier Elektromagier Nachthexe
Barbaren Rabauken Goblin Curse Blitz Eismagier Elektromagier Nachthexe
Barbaren Nachthexe Rabauken Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Blitz Barbaren
Rabauken Eismagier Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier Rabauken Goblin Curse Eismagier Nachthexe
Blitz Barbaren Rabauken Elektromagier
Barbaren Rabauken Goblin Curse Eismagier Nachthexe
Barbaren Rabauken Eismagier Elektromagier Nachthexe
Barbaren Goblin Curse Eismagier Elektromagier Rabauken Nachthexe
Rabauken Goblin Curse Eismagier Elektromagier Nachthexe
Barbaren Nachthexe Rabauken Goblin Curse Blitz Eismagier Elektromagier
Barbaren Rabauken Goblin Curse Elektromagier Nachthexe
Barbaren Rabauken Goblin Curse Elektromagier
Barbaren Rabauken Goblin Curse Blitz Elektromagier
Barbaren Rabauken Elektromagier Nachthexe
Barbaren Rabauken Eismagier Elektromagier Nachthexe
Barbaren Rabauken Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Barbaren Goblin Curse Elektromagier
Rabauken Barbaren Goblin Curse Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Elektromagier
Elektromagier Blitz
Barbaren Rabauken Blitz Elektromagier
Blitz Barbaren Rabauken Elektromagier Nachthexe
Barbaren Rabauken Goblin Curse Nachthexe
Rabauken Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Rabauken Barbaren Blitz Eismagier Elektromagier Nachthexe
Barbaren Rabauken Goblin Curse
Blitz Elektromagier Barbaren
Barbaren Goblin Curse
Barbaren Rabauken
Blitz Barbaren Elektromagier
Barbaren Rabauken Blitz Goblin Curse Nachthexe
Barbaren Rabauken Goblin Curse
Barbaren Rabauken Elektromagier Blitz Nachthexe
Barbaren Rabauken Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken
Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Blitz
Blitz Barbaren Rabauken
Goblin Curse
Goblin Curse Eismagier
Goblin Curse Blitz Eismagier
Blitz
Blitz Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier
Blitz Goblin Curse
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Elektromagier
Blitz Goblin Curse
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Barbaren
Goblin Curse Eismagier
Blitz Eismagier Elektromagier
Blitz
Blitz Goblin Curse
Blitz Goblin Curse Eismagier Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier
Blitz Nachthexe
Blitz Nachthexe
Blitz Elektromagier
Goblin Curse Blitz
Blitz Elektromagier Barbaren Nachthexe
Blitz Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Blitz Rabauken Elektromagier
Blitz
Blitz
Rabauken Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz

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