Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Bomber Koboldfass Wächter Hexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Koboldfass Wächter Hexe
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Koboldfass Wächter Hexe
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Bomber Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Schweinereiter Koboldfass Wächter Hexe
Feuerball
Bomber Schweinereiter Koboldfass Hexe
Gift
Bomber Wächter Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Pfeile Koboldfass Wächter Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Koboldfass
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Bomber Hexe
Schweinereiter
Pfeile Walküre Kampfholz Bomber Koboldfass Wächter Hexe
Koboldfass
Walküre Pfeile Schweinereiter Wächter
Wächter
Schweinereiter Koboldfass Kampfholz
Hexe
Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Wächter

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile
Walküre
Walküre
Bomber Pfeile Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Wächter
Bomber Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Wächter Kampfholz
Kampfholz
Bomber Walküre Wächter Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Bomber Walküre
Hexe Walküre Wächter
Bomber Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Walküre Wächter
Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz
Hexe
Wächter Bomber Walküre
Walküre Wächter Hexe Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe
Bomber Walküre Wächter Hexe Kampfholz
Bomber Walküre Pfeile Wächter Hexe Kampfholz
Kampfholz
Bomber Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Walküre Bomber Wächter Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Bomber Wächter
Bomber Walküre Pfeile Wächter Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Hexe
Bomber Pfeile Walküre Kampfholz
Wächter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Wächter Hexe
Pfeile Hexe
Wächter Walküre Hexe
Walküre
Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Wächter
Walküre Wächter Hexe
Pfeile Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Wächter Hexe
Bomber Walküre Hexe
Wächter Hexe Bomber Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Bomber Hexe Kampfholz
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Wächter Kampfholz
Bomber Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Hexe
Bomber Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Wächter
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Bomber Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Kampfholz
Bomber Pfeile Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe
Wächter Hexe
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Wächter Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Walküre
Pfeile Kampfholz Bomber
Pfeile
Wächter Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

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