Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Jäger Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Jäger Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Jäger
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuerball
Koboldgang Jäger
Gift
Fledermäuse Koboldgang Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Bogenschützen-Königin
Rakete
Jäger Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Königsriese
Feuergeist Fledermäuse Jäger Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Jäger
Jäger
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Fledermäuse
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost
Bogenschützen-Königin Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Jäger
Jäger
Fledermäuse Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Feuergeist Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Feuergeist Fledermäuse Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königliche Luftpost Feuergeist Fledermäuse Jäger
Fledermäuse Jäger Feuergeist Koboldgang Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang Bogenschützen-Königin
Koboldgang Feuergeist Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Jäger
Jäger Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger
Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuergeist Königliche Luftpost Fledermäuse Koboldgang Jäger
Königliche Luftpost Jäger Feuergeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Feuergeist Fledermäuse Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Königliche Luftpost Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fledermäuse Königliche Luftpost
Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuergeist Königliche Luftpost Fledermäuse Koboldgang Jäger
Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Königliche Luftpost Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger
Koboldgang Fledermäuse Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuergeist
Feuergeist Fledermäuse Jäger
Feuergeist
Feuergeist Jäger
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bogenschützen-Königin
Feuergeist Jäger
Jäger
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuergeist
Feuergeist Jäger
Jäger
Feuergeist Fledermäuse Jäger
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Feuergeist Jäger Bogenschützen-Königin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Koboldgang Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin

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