Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektrodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Elektrodrache Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Elektrodrache Funki
Gift
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Elektrodrache Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Funki
Rakete
Magier Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Funki Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Elektrodrache Funki
Feuerball
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee
Funki
Elektrodrache
Blasrohrkobold Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Magier Skelettarmee Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Skelettarmee Elektrodrache
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Funki
Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Pfeile Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Skelettarmee Funki Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Magier Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Magier Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Pfeile Feuerball Magier Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Elektrodrache Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Skelettarmee Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Magier Funki
Magier Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Elektrodrache Funki
Skelettarmee Elektrodrache Funki Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Funki
Feuerball Magier Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Magier Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Funki
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache Funki
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Magier
Funki
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Funki
Feuerball Pfeile Magier Elektrodrache Funki
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache Funki
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerball Elektrodrache Funki
Funki
Pfeile Feuerball Magier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerball Funki
Blasrohrkobold Elektrodrache Funki
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Funki
Funki
Feuerball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns