Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Ritter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Knall Koboldfass Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Fledermäuse Ritter Königsgeist Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Knall Widderreiterin
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Skelettarmee Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Königsgeist
Knall Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Ritter Koboldfass Königsgeist Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldfass Königsgeist Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Ritter Knall Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Ritter Skelettarmee Königsgeist Widderreiterin
Ritter
Fledermäuse Knall Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Ritter
Königsgeist
Knall Megaritter
Widderreiterin
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Knall
Knall Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Knall Ritter Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Knall Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Königsgeist
Skelettarmee Ritter Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Skelettarmee Königsgeist Widderreiterin
Knall Fledermäuse Ritter Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelettarmee Königsgeist Megaritter Fledermäuse Ritter
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Knall Königsgeist
Knall Ritter Königsgeist Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Widderreiterin
Ritter Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Knall Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Widderreiterin
Megaritter Ritter Skelettarmee
Knall Megaritter Fledermäuse Ritter Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse Megaritter Knall Königsgeist
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Königsgeist
Knall Königsgeist Widderreiterin
Ritter
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Fledermäuse
Knall Ritter Widderreiterin
Knall
Ritter
Knall
Knall
Megaritter
Fledermäuse
Knall Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Megaritter
Knall Königsgeist Widderreiterin
Knall Widderreiterin Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettarmee
Knall Widderreiterin
Ritter Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Königsgeist Megaritter
Megaritter

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