Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Gift Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Gift Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Infernoturm
Gift
P.E.K.K.A. Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Gift

Verteidigungssynergien 2 19

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Gift P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter
Gift
Knall Infernoturm Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Walküre Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Walküre Gift Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Gift
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Gift P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Walküre Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Gift Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Infernoturm
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre Gift
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Gift Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Walküre
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall
Knall Gift Megaritter
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Knall Fledermäuse
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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