Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Hexe Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Rabauken Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Minenwerfer Königsriese Hexe
Barbarenfass
Minenwerfer Rabauken Hexe
Kampfholz
Rabauken Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Minenwerfer Rabauken Hexe
Gift
Minenwerfer Rabauken Hexe
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Rabauken Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Rabauken Hexe Goblinstein Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Rabauken

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Königsriese
Rabauken
Königsriese
Minenwerfer Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Frost
Hexe
Königsriese Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Minenwerfer
Rabauken
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Frost Hexe
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Frost Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Rabauken Hexe Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Rabauken Frost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer Rabauken Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Rabauken Megaritter
Minenwerfer Rabauken Frost Hexe
Rabauken Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Rabauken Frost Megaritter
Rabauken Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Frost Hexe
Megaritter Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Rabauken Megaritter
Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter Goblinstein
Megaritter Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Minenwerfer Megaritter Rabauken Hexe
Minenwerfer Frost Hexe Rabauken Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Rabauken Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Goblinstein Rabauken Frost Hexe
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken
Frost Megaritter Goblinstein Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Megaritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Rabauken Hexe Megaritter
Rabauken Hexe Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Goblinstein
Megaritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Rabauken Frost
Minenwerfer
Rabauken Frost
Minenwerfer Megaritter Goblinstein
Goblinstein Frost Hexe
Minenwerfer Hexe
Frost
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Frost
Minenwerfer
Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer Hexe Megaritter
Megaritter
Minenwerfer
Frost Minenwerfer Hexe Megaritter Goblinstein
Hexe
Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Hexe Megaritter
Minenwerfer
Hexe
Frost Hexe Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Megaritter
Frost
Megaritter
Frost Hexe Goblinstein
Hexe
Frost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer
Megaritter
Rabauken Frost Hexe
Hexe
Minenwerfer Frost Hexe Megaritter
Minenwerfer Megaritter

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