Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Ritter Hexe Goblinstein
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A.
Feuerball
Ritter Kampfholz
Hexe
Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter
Hexe
Eisgeist Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin
Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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