Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Barbaren Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Barbaren Skelettarmee Elektromagier
Gift
Barbaren Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Rakete
Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Prinz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 4 12

Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Pfeile Skelettarmee Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Pfeile
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Barbaren Skelettarmee Elektromagier Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Barbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Barbaren Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Barbaren Skelettarmee Prinz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns