Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Prinz Funki
Barbarenfass
Koboldfass Funki
Kampfholz
Koboldfass Prinz Funki
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Prinz P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Funki
Gift
Lakaienhorde Funki
Blitz
Prinz Funki
Rakete
Lakaienhorde Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Koboldfass Lakaienhorde Prinz Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Pfeile Koboldfass Lakaienhorde

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Koboldfass Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Barbarenfass Prinz Funki
Barbarenfass
Lakaienhorde Koboldfass Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Koboldfass
Prinz Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Koboldfass
Funki
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Koboldfass
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Pfeile Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde
Barbarenfass Funki
Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Koboldfass
Prinz
Pfeile Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass
Funki
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Megaritter
Pfeile Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Barbarenfass Funki
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde Pfeile
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Prinz
Lakaienhorde Barbarenfass Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Prinz
Megaritter Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Barbarenfass Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Prinz Funki
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Prinz P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Prinz Funki
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Prinz Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Prinz Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Funki Lakaienhorde Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass P.E.K.K.A. Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass Prinz Funki
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Funki Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Lakaienhorde Prinz Funki
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Prinz Funki
Pfeile
Barbarenfass Funki
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinz Funki
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Funki
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Funki Megaritter
Pfeile Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Barbarenfass Prinz Funki Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Pfeile
Prinz Funki
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Funki Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Prinz Funki Megaritter
Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Pfeile Funki
Lakaienhorde Barbarenfass Prinz
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Funki
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki
Barbarenfass Prinz Funki Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Funki
Funki Megaritter

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