Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Musketierin Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Musketierin Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Infernodrache Hexe Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Blasrohrkobold
Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter
Musketierin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe
Elektromagier Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Blitz Elektromagier Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Blitz Elektromagier Infernodrache Hexe
Blitz Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Hexe Blitz Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Infernodrache
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Musketierin Blitz Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Hexe Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Hexe Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Hexe Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin Blitz P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Musketierin Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blitz Musketierin Megaritter
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Musketierin Hexe Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Blitz Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Blitz
Blitz
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Blitz Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Blitz Blasrohrkobold Megaritter

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