Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Suspicious Bush X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang
Knall
Skelette Koboldgang X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Koboldgang X-Bogen
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Suspicious Bush X-Bogen
Erdbeben
Skelette Koboldgang X-Bogen
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldgang Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Koboldgang
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush X-Bogen
Gift
Koboldgang Suspicious Bush X-Bogen
Blitz
Ritter X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Suspicious Bush Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Suspicious Bush Kampfholz Ritter Koboldgang Gift X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Suspicious Bush Kampfholz

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter X-Bogen
Ritter
Eisgeist Koboldgang X-Bogen Gift Kampfholz
Koboldgang
Ritter X-Bogen
Suspicious Bush
Gift
Ritter Kampfholz
X-Bogen
Ritter Kampfholz Eisgeist Koboldgang
Kampfholz
X-Bogen Ritter Gift

Verteidigungssynergien 6 12

Skelette
X-Bogen Eisgeist Ritter Gift Kampfholz
Eisgeist
Koboldgang X-Bogen Skelette Ritter Gift Kampfholz
Ritter
Koboldgang X-Bogen Skelette Eisgeist Gift Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter X-Bogen Kampfholz
Suspicious Bush
Gift
Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
X-Bogen
Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz Koboldgang
Kampfholz
X-Bogen Skelette Eisgeist Ritter Koboldgang Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter X-Bogen Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Skelette Ritter
Skelette Ritter Koboldgang
Gift X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette X-Bogen
Eisgeist Koboldgang Gift X-Bogen
Gift X-Bogen Kampfholz
Skelette Koboldgang X-Bogen
Ritter Koboldgang Skelette Eisgeist
Koboldgang Gift Skelette Ritter X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Gift
Skelette Eisgeist Ritter Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Gift X-Bogen Kampfholz
Ritter Koboldgang X-Bogen
Eisgeist Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Gift X-Bogen
Eisgeist Ritter Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Ritter
Koboldgang Ritter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette X-Bogen
Gift Ritter Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter X-Bogen Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang
Gift Skelette Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Skelette Ritter
Ritter
Skelette Eisgeist Ritter Gift X-Bogen Kampfholz
Skelette Koboldgang
Ritter
Gift Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang
Koboldgang Skelette Eisgeist Ritter Gift X-Bogen Kampfholz
Gift Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter X-Bogen Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgeist
Gift Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz X-Bogen
Koboldgang Gift X-Bogen
Gift Ritter X-Bogen Kampfholz
Gift
Gift Ritter Kampfholz
Gift X-Bogen
Gift X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Gift Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz
Gift
Gift X-Bogen Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz
Gift
X-Bogen Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift X-Bogen Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz
Gift X-Bogen
Eisgeist Gift
Gift X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Koboldgang X-Bogen
Gift
Kampfholz
Gift Ritter Koboldgang
Kampfholz Gift
Gift
Eisgeist Koboldgang Gift Kampfholz
Gift
Gift X-Bogen Kampfholz

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