Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Drachenbaby
Knall
Lakaien Prinz Funki
Barbarenfass
Barbaren Walküre Magier Funki
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz Funki
Feuerball
Lakaien Barbaren Magier Drachenbaby Funki
Gift
Lakaien Barbaren Magier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz Funki
Rakete
Barbaren Walküre Magier Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Barbaren Magier Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Funki
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Lakaien Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Prinz Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Funki
Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Funki
Prinz
Walküre Lakaien Magier Drachenbaby
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 11

Lakaien
Walküre Drachenbaby Prinz
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Lakaien Walküre Magier Drachenbaby
Funki
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier Drachenbaby Funki
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Lakaien Walküre Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Lakaien Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Lakaien Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Funki
Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Magier Drachenbaby
Barbaren Walküre Drachenbaby Funki
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Lakaien Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Funki
Lakaien Barbaren Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Magier Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Funki Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Barbaren Magier Funki Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Lakaien Barbaren Magier Drachenbaby Prinz
Walküre Magier Drachenbaby Lakaien Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz
Walküre Magier Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Barbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Barbaren Funki
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Funki
Magier Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Lakaien Barbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Prinz Funki
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Funki
Barbaren Funki
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Funki
Barbaren Walküre Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Funki
Magier Barbaren Walküre Drachenbaby Funki
Barbaren Funki Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Lakaien Walküre Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Barbaren Walküre Prinz Funki
Magier Walküre Drachenbaby Funki
Magier Lakaien Drachenbaby
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby
Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Walküre Magier Prinz Funki
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Funki
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Funki
Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Prinz Funki
Magier
Prinz Funki
Barbaren Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Prinz Funki
Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Funki
Prinz Funki
Magier Funki
Lakaien Barbaren Prinz
Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz Funki
Magier Drachenbaby
Funki
Prinz Funki
Lakaien Drachenbaby Funki
Drachenbaby Prinz Funki
Prinz Funki
Magier Funki

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