Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Rune Giant P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Blasrohrkobold Rune Giant P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Rabauken Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Kleiner Prinz Rune Giant Koboldbohrer Rabauken P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Rabauken Blasrohrkobold Rune Giant Koboldbohrer P.E.K.K.A. Banditin
Rabauken
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rabauken Rune Giant Koboldbohrer P.E.K.K.A. Banditin
Rune Giant
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Rune Giant Banditin

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Rabauken
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rabauken Koboldbohrer P.E.K.K.A. Banditin
Rune Giant
Koboldbohrer
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Rabauken Kleiner Prinz
Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Rabauken Koboldbohrer
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Banditin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Rabauken Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Rabauken Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Rabauken Koboldbohrer Banditin
Rabauken Koboldbohrer P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Koboldbohrer Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Banditin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldbohrer
Rabauken Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Rabauken
P.E.K.K.A. Rabauken Banditin
P.E.K.K.A. Rabauken Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Rabauken
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Rabauken P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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