Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drachenbaby X-Bogen Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelette Koboldfass Skelettarmee X-Bogen Funki
Barbarenfass
Skelette Koboldfass Skelettarmee X-Bogen Funki
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee X-Bogen Funki
Erdbeben
Skelette Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Funki
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen Funki
Gift
Skelettarmee X-Bogen Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby X-Bogen Funki
Rakete
X-Bogen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby X-Bogen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
X-Bogen Funki Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Drachenbaby X-Bogen
Koboldfass
Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee
Koboldfass X-Bogen Funki
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Funki
X-Bogen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
X-Bogen Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Skelettarmee Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Funki
Drachenbaby
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.
X-Bogen
Skelette Knall Skelettarmee
Funki
Skelette Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby X-Bogen Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Skelette Knall X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen Funki
Skelettarmee Skelette Knall Drachenbaby X-Bogen
Knall Drachenbaby X-Bogen
Knall Drachenbaby X-Bogen Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Skelette Knall Drachenbaby X-Bogen
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Skelette Knall X-Bogen
Skelettarmee Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki X-Bogen
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Funki
Funki Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen
Knall Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Knall X-Bogen Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby X-Bogen
Skelettarmee Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall X-Bogen Funki
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Skelette Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Knall Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen Funki
Skelette Skelettarmee Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Funki
Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby X-Bogen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby X-Bogen Funki
Knall Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen Funki
Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Funki
X-Bogen Knall Drachenbaby
Knall X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Funki
Knall X-Bogen Funki
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby X-Bogen
Knall Drachenbaby X-Bogen Funki
X-Bogen Knall Drachenbaby Funki
Drachenbaby X-Bogen Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby X-Bogen Funki
Knall Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen Funki
X-Bogen Funki
Knall Drachenbaby X-Bogen
Knall Drachenbaby Funki
X-Bogen Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby X-Bogen Funki
Knall Drachenbaby X-Bogen Funki
Knall Drachenbaby X-Bogen Funki
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall X-Bogen Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Skelettarmee X-Bogen
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Knall Funki
Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall
Knall Drachenbaby X-Bogen Funki
Funki
Funki

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