Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass
Knall
Fledermäuse Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Koboldfass
Feuerball
Musketierin Infernoturm Koboldfass
Gift
Fledermäuse Musketierin Infernoturm
Blitz
Eisgolem Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Infernoturm Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Koboldfass Musketierin Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Fledermäuse
Eisgolem Eisgeist Koboldfass
Großer Schneeball
Eisgeist Eisgolem Musketierin Koboldfass Gift
Eisgolem
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Großer Schneeball
Musketierin
Eisgolem Eisgeist Großer Schneeball
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Eisgolem Fledermäuse Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Musketierin Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Gift
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Infernoturm Gift
Eisgolem
Musketierin Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Musketierin
Eisgeist Eisgolem Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Eisgolem Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift
Koboldfass
Gift
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Infernoturm Fledermäuse Musketierin
Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Infernoturm Eisgeist Gift
Eisgolem Musketierin Infernoturm Gift
Infernoturm Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Infernoturm
Fledermäuse Gift Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Infernoturm Gift
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Gift Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Musketierin Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm
Gift Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Infernoturm
Fledermäuse Eisgolem Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Gift Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Fledermäuse Eisgolem Musketierin Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Gift
Infernoturm Musketierin
Fledermäuse Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball Gift
Eisgolem Infernoturm
Musketierin
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Gift
Fledermäuse Gift Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift
Eisgolem Musketierin Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift
Gift Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem
Gift Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Gift
Großer Schneeball Musketierin Gift
Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse
Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Eisgolem Gift Eisgeist
Gift Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift
Gift Großer Schneeball Musketierin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns