Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Goblin Curse Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Grabstein Goblin Curse
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Grabstein Bombenturm Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang Grabstein Bombenturm
Pfeile
Koboldgang Grabstein Goblin Curse
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Grabstein Bombenturm
Gift
Koboldgang Grabstein Bombenturm Goblin Curse
Blitz
Ritter Grabstein Bombenturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Bombenturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Grabstein Goblin Curse Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Grabstein Tunnelgräber Bombenturm Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Ritter Koboldgang Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Grabstein
Bombenturm
Goblin Curse
Tunnelgräber
Koboldgang Ritter
Bogenschützen-Königin
Ritter

Verteidigungssynergien 6 7

Ritter
Koboldgang Königliche Luftpost Bombenturm Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Ritter Königliche Luftpost Grabstein Bombenturm Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost
Ritter Bombenturm Bogenschützen-Königin Koboldgang Grabstein
Grabstein
Koboldgang Königliche Luftpost Bogenschützen-Königin
Bombenturm
Ritter Königliche Luftpost Koboldgang
Goblin Curse
Tunnelgräber
Koboldgang
Bogenschützen-Königin
Ritter Königliche Luftpost Koboldgang Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein
Bombenturm Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Grabstein Goblin Curse
Koboldgang Bombenturm Ritter Königliche Luftpost Grabstein Goblin Curse
Bombenturm Ritter Koboldgang Grabstein Goblin Curse
Königliche Luftpost Grabstein Bombenturm
Koboldgang Königliche Luftpost Bombenturm
Koboldgang Königliche Luftpost Grabstein Bombenturm Goblin Curse
Bombenturm
Koboldgang Grabstein Bombenturm Goblin Curse Bogenschützen-Königin
Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Tunnelgräber
Koboldgang Goblin Curse Ritter Königliche Luftpost Grabstein Bombenturm
Koboldgang Königliche Luftpost Goblin Curse
Grabstein Bombenturm Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Goblin Curse
Bombenturm Koboldgang Königliche Luftpost Grabstein Goblin Curse
Ritter Koboldgang Grabstein Bombenturm Goblin Curse
Bombenturm Koboldgang Königliche Luftpost Goblin Curse
Bombenturm Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Grabstein Bombenturm Ritter Koboldgang
Königliche Luftpost Bombenturm Ritter Grabstein Goblin Curse
Bombenturm Goblin Curse
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Bombenturm Goblin Curse
Grabstein Bombenturm Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Ritter Koboldgang Bombenturm Tunnelgräber
Koboldgang Königliche Luftpost Grabstein Ritter Bombenturm
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Grabstein Goblin Curse
Königliche Luftpost Koboldgang Bombenturm Goblin Curse
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter Grabstein Bombenturm
Ritter Königliche Luftpost Bombenturm Goblin Curse
Königliche Luftpost Ritter Grabstein Bombenturm
Koboldgang Königliche Luftpost Grabstein Goblin Curse
Ritter Grabstein Bombenturm
Königliche Luftpost Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Ritter Koboldgang Grabstein Bombenturm Goblin Curse
Bombenturm Goblin Curse
Koboldgang Grabstein Ritter Königliche Luftpost Bombenturm Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Bombenturm Goblin Curse Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Grabstein Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Goblin Curse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter
Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Curse
Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Ritter
Goblin Curse Bogenschützen-Königin
Ritter Tunnelgräber
Goblin Curse Tunnelgräber
Goblin Curse
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Tunnelgräber Goblin Curse
Goblin Curse
Tunnelgräber
Goblin Curse
Koboldgang Grabstein
Goblin Curse Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber Ritter Koboldgang
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Koboldgang Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber Bogenschützen-Königin

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