Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Bogenschützen Riesenskelett
Lakaien
Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Riesenskelett
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Lakaien Hexe Riesenskelett
Infernoturm
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 2 17

Bogenschützen
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Riesenskelett
Pfeile
Walküre Infernoturm Riesenskelett
Lakaien
Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Riesenskelett
Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaien Walküre Infernoturm Riesenskelett
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Hexe
Bogenschützen Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Infernoturm Hexe Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Hexe Lakaien
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Riesenskelett
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Riesenskelett
Pfeile Lakaien Infernoturm Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Lakaien Walküre Infernoturm Hexe
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Walküre Hexe Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Infernoturm Hexe Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Walküre
Riesenskelett Lakaien Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Riesenskelett Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Walküre Hexe
Pfeile Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Lakaien Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Infernoturm Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Riesenskelett
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Lakaien Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Riesenskelett
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold

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