Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Bowler Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldbohrer Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldbohrer Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Bombenturm Koboldbohrer Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Koboldbohrer Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Bombenturm Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Koboldbohrer Hexe Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Tesla Bombenturm Koboldbohrer Hexe Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Bombenturm Koboldbohrer Hexe Scharfrichter
Blitz
Tesla Bombenturm Hexe Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Hexe Bowler Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Gift Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Koboldbohrer Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tesla Bombenturm Gift Koboldbohrer Hexe Bowler Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tesla Bombenturm Gift Koboldbohrer

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Bombenturm
Gift
Koboldbohrer Bowler Widderreiterin
Koboldbohrer
Gift
Hexe
Bowler Widderreiterin
Bowler
Gift Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter
Bowler
Widderreiterin
Gift Hexe Bowler

Verteidigungssynergien 0 4

Tesla
Gift Koboldbohrer Bowler
Bombenturm
Gift
Tesla
Koboldbohrer
Tesla
Hexe
Bowler
Bowler
Tesla Hexe
Scharfrichter
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Tesla Scharfrichter Widderreiterin
Bombenturm Tesla Koboldbohrer Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Tesla Bombenturm Hexe Bowler Widderreiterin Koboldbohrer Scharfrichter
Tesla Bombenturm Hexe Koboldbohrer Bowler Widderreiterin
Bombenturm Gift Bowler
Bowler Tesla Bombenturm Scharfrichter
Tesla Widderreiterin Bombenturm Gift Hexe Scharfrichter
Bowler Tesla Bombenturm Gift Widderreiterin
Tesla Hexe Bombenturm Koboldbohrer
Tesla Bowler
Gift Hexe Scharfrichter Tesla Bombenturm Koboldbohrer Bowler Widderreiterin
Tesla Scharfrichter Gift Hexe Widderreiterin
Tesla Bombenturm Koboldbohrer Bowler Hexe Widderreiterin
Bombenturm Bowler Scharfrichter Tesla Gift Koboldbohrer Hexe
Tesla Bombenturm Koboldbohrer Widderreiterin
Bombenturm Tesla Koboldbohrer Bowler Widderreiterin
Tesla Bombenturm Gift Koboldbohrer Hexe Bowler Scharfrichter
Tesla Bombenturm Koboldbohrer Hexe Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Bombenturm Gift Koboldbohrer Hexe Scharfrichter Tesla Bowler Widderreiterin
Tesla Bombenturm Koboldbohrer Widderreiterin
Bowler Tesla Bombenturm Gift Hexe Scharfrichter
Tesla Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Hexe Bowler
Gift Tesla Bombenturm Bowler Scharfrichter
Bombenturm Hexe Bowler Widderreiterin
Bowler Tesla Widderreiterin
Tesla Koboldbohrer Hexe Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Gift Scharfrichter Tesla Bombenturm Hexe Widderreiterin
Tesla Bombenturm Hexe Bowler Widderreiterin
Tesla Bombenturm
Bombenturm Gift Hexe
Hexe Tesla Koboldbohrer
Tesla Bombenturm Hexe Bowler
Gift Bowler
Bowler Tesla Bombenturm Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Tesla Bombenturm Hexe Bowler Scharfrichter
Tesla Hexe Bombenturm Gift Koboldbohrer Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter Tesla Bombenturm Hexe
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer
Gift Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Gift Koboldbohrer
Gift
Gift Scharfrichter Bowler
Gift Scharfrichter Hexe Widderreiterin
Gift Hexe Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Gift Widderreiterin
Gift Bowler
Gift Bowler Widderreiterin
Gift Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Koboldbohrer Hexe Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Hexe Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Gift Koboldbohrer
Gift Hexe Bowler Scharfrichter
Hexe
Gift Hexe Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Gift Hexe Bowler Widderreiterin
Gift
Gift Hexe Scharfrichter
Gift Hexe
Bowler
Gift
Gift
Gift Bowler
Hexe
Gift Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Gift Hexe Bowler
Gift Hexe Scharfrichter
Gift Hexe Bowler Scharfrichter
Bowler

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