Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Hexe Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Jäger Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Hexe Elektromagier
Blitz
Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tornado Banditin Jäger Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Tornado Banditin
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Jäger
Tornado Banditin
Hexe
Tornado Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Koboldfass Jäger Hexe Elektromagier
Elektromagier
Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Feuerwerkerin
Skelettarmee Tornado Jäger Banditin Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Tornado
Feuerwerkerin Jäger Hexe Elektromagier
Jäger
Feuerwerkerin Tornado Banditin Elektromagier
Hexe
Tornado Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Hexe Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Jäger Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier
Skelettarmee Tornado Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Skelettarmee Jäger Hexe Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Jäger Banditin Elektromagier
Tornado Jäger Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Banditin Elektromagier
Jäger Hexe Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Jäger Banditin Elektromagier
Skelettarmee Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Jäger Banditin
Jäger Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Skelettarmee Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Tornado Jäger Hexe Elektromagier
Skelettarmee Jäger Banditin Elektromagier
Skelettarmee Tornado Jäger Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Jäger Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Tornado Jäger Hexe Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Tornado Jäger Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Jäger
Skelettarmee Banditin Jäger Hexe Elektromagier
Skelettarmee Jäger Tornado Banditin Elektromagier
Skelettarmee Jäger Hexe Banditin
Feuerwerkerin Tornado Jäger Hexe Elektromagier
Skelettarmee Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Skelettarmee Jäger
Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Hexe Banditin
Hexe Skelettarmee
Jäger Hexe
Skelettarmee Tornado Elektromagier
Skelettarmee Jäger Hexe Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Jäger
Feuerwerkerin Jäger Hexe Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Tornado Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Jäger Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Jäger
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Jäger Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Hexe Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Tornado
Feuerwerkerin Jäger Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Jäger Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Tornado Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Tornado Hexe Banditin
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Feuerwerkerin Tornado Jäger Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Jäger Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Skelettarmee Hexe Banditin
Feuerwerkerin Tornado Jäger Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Hexe Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin

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