Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Riesenskelett Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache Friedhof
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Friedhof
Blitz
Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Infernodrache Prinz Friedhof Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Prinz Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Koboldfass
Prinz Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Friedhof
Riesenskelett
Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Friedhof
Elektromagier
Friedhof Prinz Riesenskelett Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Friedhof
Elektromagier Prinz Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Friedhof

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Prinz Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Friedhof
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Infernodrache Prinz
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Infernodrache Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Megaritter
Prinz Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Infernodrache Megaritter
Riesenskelett Megaritter Prinz Elektromagier
Prinz Riesenskelett Megaritter Elektromagier
Riesenskelett Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Prinz Infernodrache
Riesenskelett Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Prinz Riesenskelett
Megaritter Prinz Riesenskelett Elektromagier
Prinz Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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