Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Rakete Barbarenfass Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Koboldfass
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldfass
Feuerball
Koboldfass
Gift
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Rakete Barbarenfass Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Rakete Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Pfeile Königliche Luftpost Koboldfass Tornado Feuerball Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Pfeile Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerball
Pfeile Tornado Kampfholz
Rakete
Tornado
Barbarenfass
Koboldfass Tornado
Koboldfass
Pfeile Barbarenfass
Tornado
Feuerball Rakete Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Tornado

Verteidigungssynergien 5 10

Pfeile
Königliche Luftpost Feuerball Barbarenfass Tornado
Königliche Luftpost
Tornado Pfeile Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball
Barbarenfass Tornado Kampfholz Pfeile Königliche Luftpost
Rakete
Tornado Kampfholz
Barbarenfass
Feuerball Pfeile Königliche Luftpost Tornado
Koboldfass
Tornado
Königliche Luftpost Feuerball Rakete Pfeile Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Königliche Luftpost Rakete Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz
Rakete Tornado Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Rakete Barbarenfass Tornado Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Barbarenfass Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Pfeile Königliche Luftpost Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Tornado
Tornado Königliche Luftpost Barbarenfass
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Barbarenfass Tornado Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Tornado
Königliche Luftpost Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Pfeile Königliche Luftpost Barbarenfass Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Tornado
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Barbarenfass Tornado Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Barbarenfass Tornado Kampfholz Feuerball
Tornado
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Feuerball Barbarenfass
Königliche Luftpost Feuerball Pfeile Rakete Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Rakete Kampfholz
Rakete Königliche Luftpost Feuerball Barbarenfass Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Rakete Tornado
Königliche Luftpost Rakete Feuerball
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Feuerball Barbarenfass Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost
Rakete Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost Rakete Feuerball
Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Rakete Barbarenfass Tornado Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Rakete Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Feuerball Barbarenfass Tornado Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Feuerball Rakete Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Rakete Pfeile Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Feuerball Rakete Tornado
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Barbarenfass Tornado
Pfeile Feuerball Kampfholz Tornado
Rakete Feuerball Tornado
Rakete Pfeile Feuerball Barbarenfass Tornado Kampfholz
Feuerball Pfeile Rakete Tornado
Rakete Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Feuerball Rakete Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Feuerball Rakete Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Feuerball Rakete Barbarenfass Tornado
Rakete
Rakete Pfeile Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerball Barbarenfass Tornado Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerball Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Kampfholz Barbarenfass Tornado
Feuerball Pfeile Tornado Kampfholz
Feuerball Rakete Pfeile Barbarenfass Tornado Kampfholz
Pfeile Feuerball Tornado
Rakete Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Rakete Barbarenfass
Feuerball Rakete Pfeile Tornado
Pfeile Kampfholz Feuerball Barbarenfass
Feuerball Rakete
Pfeile Kampfholz Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Tornado
Feuerball Rakete Tornado Kampfholz
Feuerball Rakete Tornado
Feuerball Rakete Barbarenfass Tornado Kampfholz
Feuerball Rakete

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