Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Koboldfass Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Speerkobolde Drachenbaby Prinz
Speerkobolde
Koboldfass Eisgeist Drachenbaby Prinz
Pfeile
Feuerball Koboldfass Prinz
Feuerball
Pfeile Drachenbaby
Koboldfass
Eisgeist Speerkobolde Prinz Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Koboldfass Prinz
Prinz
Koboldfass Eisgeist Speerkobolde Pfeile Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Speerkobolde
Eisgeist Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Prinz
Feuerball
Eisgeist Pfeile
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Speerkobolde Prinz
Drachenbaby
Eisgeist Speerkobolde Prinz
Prinz
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Eisgeist Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Drachenbaby
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Eisgeist Speerkobolde Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Eisgeist Feuerball
Feuerball Skelettarmee Eisgeist Pfeile Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Eisgeist Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerball Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Eisgeist Speerkobolde Feuerball
Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Eisgeist Speerkobolde Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball
Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Eisgeist Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Speerkobolde Feuerball
Skelettarmee Prinz
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Eisgeist Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Eisgeist Speerkobolde Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinz
Speerkobolde Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby Prinz
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Prinz
Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz
Prinz
Feuerball

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