Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Königsschweinchen Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Elixiergolem Bombenturm Königsschweinchen Prinzessin
Kampfholz
Elixiergolem Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Königsschweinchen Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Elixiergolem Bombenturm Königsschweinchen Drachenbaby Prinzessin
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Bombenturm Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Bombenturm Drachenbaby
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Elixiergolem Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Bombenturm Drachenbaby Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Elixiergolem Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Elixiergolem Königsschweinchen Drachenbaby
Elixiergolem
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Elixiergolem Königsschweinchen Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Bombenturm
Königsschweinchen
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Drachenbaby
Fledermäuse Elixiergolem Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Prinzessin
Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Bombenturm Drachenbaby
Elixiergolem
Feuerball
Bombenturm Tunnelgräber Prinzessin
Bombenturm
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Königsschweinchen
Drachenbaby
Fledermäuse Bombenturm
Tunnelgräber
Feuerball
Prinzessin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby
Bombenturm Fledermäuse
Bombenturm Fledermäuse
Bombenturm Fledermäuse
Feuerball Bombenturm Prinzessin
Feuerball Fledermäuse Bombenturm Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Bombenturm Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Bombenturm Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Bombenturm Fledermäuse Feuerball
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Bombenturm
Bombenturm Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Feuerball
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Drachenbaby
Bombenturm Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Bombenturm
Fledermäuse Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Bombenturm Drachenbaby Tunnelgräber
Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Fledermäuse Bombenturm Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Bombenturm
Bombenturm
Fledermäuse Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Fledermäuse Bombenturm
Feuerball
Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Bombenturm Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball

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