Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Blitz
Bombenturm Scharfrichter
Rakete
Bombenturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riesenkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Riesenkobold
Königliche Luftpost
Feuerball
Riesenkobold
Bombenturm
Scharfrichter
Riesenkobold
Feuerball Bomber Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 8

Bomber
Koboldgang
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm
Feuerwerkerin
Koboldgang Königliche Luftpost Bombenturm
Königliche Luftpost
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Riesenkobold Königliche Luftpost Bombenturm
Bombenturm
Königliche Luftpost Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Scharfrichter
Königliche Luftpost
Riesenkobold
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Riesenkobold
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter
Koboldgang Bombenturm Bomber Königliche Luftpost Scharfrichter
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Scharfrichter
Feuerball Bombenturm Riesenkobold
Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldgang Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Riesenkobold
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Bombenturm Bomber Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Bomber Feuerball Bombenturm Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Bombenturm Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Scharfrichter
Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Königliche Luftpost Bombenturm Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Scharfrichter Riesenkobold
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Koboldgang Königliche Luftpost Bombenturm Riesenkobold
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Riesenkobold
Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Scharfrichter Koboldgang Bombenturm Riesenkobold
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Riesenkobold
Königliche Luftpost Bombenturm Riesenkobold
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Koboldgang Königliche Luftpost Riesenkobold
Bombenturm
Königliche Luftpost Feuerball Riesenkobold
Königliche Luftpost Koboldgang Feuerball Bombenturm Scharfrichter Riesenkobold
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Scharfrichter
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm
Bomber Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Riesenkobold
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Riesenkobold
Feuerball Feuerwerkerin

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