Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Funki Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Elektroriese Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Drachenbaby
Knall
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Kobolde Speerkobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Hexenmutter
Feuerball
Drachenbaby Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Hexenmutter
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Elektroriese Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Hexenmutter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Drachenbaby
Speerkobolde
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Elektroriese
Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Elektroriese
Dunkler Prinz
Elektroriese Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexenmutter
Gift
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexenmutter
Elektroriese
Dunkler Prinz Barbarenfass Drachenbaby Hexenmutter
Hexenmutter
Dunkler Prinz Gift Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 16

Kobolde
Barbarenfass Gift
Speerkobolde
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Elektroriese Hexenmutter
Drachenbaby
Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Hexenmutter
Dunkler Prinz
Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexenmutter
Gift
Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Hexenmutter
Elektroriese
Barbarenfass
Hexenmutter
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby
Kobolde Dunkler Prinz
Kobolde Dunkler Prinz
Kobolde Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass Kobolde Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Hexenmutter
Speerkobolde Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektroriese
Kobolde
Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Kobolde Gift Hexenmutter Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektroriese
Speerkobolde Drachenbaby Gift
Dunkler Prinz
Kobolde Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Elektroriese
Kobolde Dunkler Prinz Gift
Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Gift Speerkobolde Dunkler Prinz Hexenmutter
Dunkler Prinz Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektroriese Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Elektroriese
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Barbarenfass
Dunkler Prinz
Gift Elektroriese Hexenmutter Drachenbaby
Dunkler Prinz Kobolde Speerkobolde
Dunkler Prinz
Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift Elektroriese
Dunkler Prinz
Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektroriese Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Gift Elektroriese Hexenmutter Speerkobolde Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift
Kobolde Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektroriese Hexenmutter
Drachenbaby Gift
Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Elektroriese Hexenmutter Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Elektroriese Hexenmutter
Gift Elektroriese
Gift
Gift
Gift
Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Drachenbaby
Barbarenfass
Gift Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby Gift
Gift Elektroriese
Dunkler Prinz
Elektroriese Drachenbaby Gift
Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektroriese

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