Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Bomber Nachthexe
Knall
Skelette Bomber Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Skelette Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Elixiergolem
Pfeile
Skelette Bomber Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerball
Bomber Elixiergolem Nachthexe
Gift
Bomber Elixiergolem Nachthexe
Blitz
Dunkler Prinz Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wut Dunkler Prinz Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Wut Pfeile Elixiergolem Dunkler Prinz Nachthexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Wut Pfeile

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Elixiergolem Dunkler Prinz
Pfeile
Elixiergolem Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Elixiergolem
Wut Blitz Nachthexe Bomber Pfeile
Wut
Elixiergolem Dunkler Prinz Nachthexe
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Wut Blitz
Blitz
Elixiergolem Pfeile Dunkler Prinz
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Bomber Dunkler Prinz Nachthexe
Bomber
Skelette Dunkler Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz Blitz
Elixiergolem
Wut
Dunkler Prinz
Skelette Bomber Pfeile Nachthexe
Blitz
Pfeile
Nachthexe
Skelette Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber
Skelette Dunkler Prinz Nachthexe
Skelette Bomber Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Nachthexe Skelette Dunkler Prinz
Blitz Bomber Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Skelette Bomber Dunkler Prinz Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile
Skelette Nachthexe
Skelette Bomber Dunkler Prinz Nachthexe
Skelette Bomber Pfeile Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Nachthexe Skelette Bomber Dunkler Prinz Blitz
Bomber Pfeile Dunkler Prinz Nachthexe
Blitz
Skelette Bomber Pfeile Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Bomber Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Bomber Dunkler Prinz
Bomber Dunkler Prinz Pfeile Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Blitz
Skelette Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Skelette Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Skelette
Dunkler Prinz Skelette Blitz Nachthexe
Dunkler Prinz
Blitz Skelette Dunkler Prinz
Skelette
Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Skelette Nachthexe
Bomber
Skelette Bomber Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Pfeile Bomber Dunkler Prinz
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Bomber Blitz Nachthexe
Blitz Bomber Pfeile Dunkler Prinz
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Bomber Dunkler Prinz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Bomber Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Dunkler Prinz Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Dunkler Prinz
Pfeile Bomber Blitz
Blitz Pfeile
Dunkler Prinz
Blitz
Blitz
Blitz Dunkler Prinz
Blitz

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