Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Funki
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Funki
Blitz
Walküre Hexe Magieschütze Funki Goblinstein
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Walküre Magieschütze Hexe Goblinstein Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Funki
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze Funki
Tornado
Magieschütze Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Tornado
Kampfholz
Tornado Magieschütze Funki
Magieschütze
Tornado Walküre Kampfholz
Funki
Tornado Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz Magieschütze Funki
Tornado
Magieschütze Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Funki
Hexe
Walküre Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexe Magieschütze Funki
Magieschütze
Tornado Walküre Kampfholz
Funki
Tornado Walküre Tornado Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Tornado Hexe Funki Walküre
Hexe Funki Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Funki
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze Funki
Hexe Funki Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Funki
Walküre Hexe Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Funki Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Funki Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz Magieschütze
Funki
Tornado Kampfholz Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexe
Walküre Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz Magieschütze
Walküre Tornado Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Funki Tornado
Walküre Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Hexe Kampfholz Funki
Walküre Tornado Kampfholz Funki
Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Funki Walküre Hexe
Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexe Kampfholz Magieschütze Funki
Hexe Funki
Walküre Hexe Funki
Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Funki
Hexe Funki Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado Funki
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Tornado Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Tornado
Tornado Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Walküre Hexe Magieschütze Funki
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Hexe Magieschütze Funki
Tornado Hexe Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Hexe
Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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