Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Walküre
Koboldfass Holzfäller Kobolde Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 10

Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Kobolde Holzfäller Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Kobolde Walküre Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Holzfäller
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Holzfäller Kobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Megaritter Kobolde Walküre
Holzfäller Kobolde Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kobolde Holzfäller
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Kobolde Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin
Walküre Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Kobolde
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Kobolde Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Holzfäller Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Walküre Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kobolde Walküre Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kobolde Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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