Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze
Rakete
Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Walküre Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Walküre Spiegel Bowler
Elixiergolem
Feuerwerkerin Spiegel Elektrodrache Bowler Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze
Elektrodrache
Ritter Elixiergolem Walküre Bowler Magieschütze
Bowler
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Ritter Elixiergolem Walküre Spiegel Elektrodrache Bowler

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Spiegel Elektrodrache
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Spiegel Elektrodrache Bowler Magieschütze
Spiegel
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Walküre Spiegel Bowler
Bowler
Ritter Walküre Spiegel Elektrodrache
Magieschütze
Ritter Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Bowler Ritter Walküre Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Bowler Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Bowler Walküre Elektrodrache Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Bowler Ritter Walküre Elektrodrache
Walküre Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Ritter
Bowler
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler
Walküre Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Walküre Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Walküre Bowler Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bowler
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze
Ritter Walküre Elektrodrache Bowler
Walküre Bowler Ritter
Ritter Walküre Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Ritter Walküre Bowler
Ritter Walküre
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Ritter Walküre Elektrodrache Bowler
Walküre Bowler
Bowler Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Walküre Bowler Magieschütze
Walküre Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Ritter Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Bowler
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin
Bowler
Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler

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