Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Hexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre Magier Riesenskelett
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 17

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Magier Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Walküre Magier Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Walküre Magier Hexe Blasrohrkobold Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Koboldgang Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Magier Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang Walküre Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold Magier

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