Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldhütte Wächter Hexe
Knall
Koboldhütte Wächter Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Heilungsgeist Koboldhütte Wächter Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Heilungsgeist Koboldhütte Wächter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Wächter Hexe
Pfeile
Heilungsgeist Koboldhütte Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Koboldhütte Wächter Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Feuerball
Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Gift
Koboldhütte Wächter Hexe Scharfrichter
Blitz
Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Koboldhütte Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Wächter Dunkler Prinz Koboldhütte Hexe Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Kampfholz Wächter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Koboldhütte Wächter Dunkler Prinz Hexe
Koboldhütte
Heilungsgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter
Heilungsgeist Kampfholz
Dunkler Prinz
Heilungsgeist Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Hexe
Heilungsgeist Dunkler Prinz
Scharfrichter
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Wächter Scharfrichter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 9

Heilungsgeist
Koboldhütte
Dunkler Prinz
Wächter
Hexe Scharfrichter Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldhütte Hexe Scharfrichter Kampfholz
Hexe
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz
Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Kampfholz
Koboldhütte Hexe Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldhütte Hexe Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Hexe Koboldhütte
Wächter Dunkler Prinz
Wächter Hexe Scharfrichter Koboldhütte Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Wächter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Scharfrichter Koboldhütte Wächter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Koboldhütte
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Koboldhütte Wächter Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Kampfholz
Hexe Scharfrichter Kampfholz Koboldhütte Wächter Dunkler Prinz
Koboldhütte
Dunkler Prinz Wächter Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe
Scharfrichter Kampfholz
Wächter Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldhütte Wächter Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Koboldhütte Hexe
Wächter Dunkler Prinz Koboldhütte Hexe
Dunkler Prinz
Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Koboldhütte Wächter
Koboldhütte Wächter Dunkler Prinz Hexe
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Wächter Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
Koboldhütte Wächter Hexe Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Hexe
Hexe Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Wächter
Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter
Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Hexe Scharfrichter Kampfholz
Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz
Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Hexe
Kampfholz Hexe Scharfrichter
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Hexe Scharfrichter
Koboldhütte Wächter Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Wächter Dunkler Prinz Hexe
Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Dunkler Prinz Scharfrichter
Wächter Hexe Kampfholz
Hexe Scharfrichter
Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Kampfholz

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