Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Musketierin Ballon Tunnelgräber
Knall
Skelette Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Skelette Ritter Tesla Musketierin
Kampfholz
Skelette Musketierin
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Musketierin Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Musketierin Ballon
Gift
Fledermäuse Musketierin Ballon
Blitz
Ritter Tesla Musketierin Ballon
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Tunnelgräber Tesla Musketierin Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Ballon Tunnelgräber
Pfeile
Ballon Ritter Tunnelgräber
Ritter
Fledermäuse Musketierin Ballon Pfeile Tunnelgräber
Tesla
Musketierin
Ritter Ballon Tunnelgräber
Ballon
Fledermäuse Pfeile Ritter Tunnelgräber Musketierin
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Pfeile Ritter Musketierin

Verteidigungssynergien 6 7

Skelette
Tesla Musketierin Fledermäuse Ritter
Fledermäuse
Ritter Skelette Tesla Musketierin
Pfeile
Ritter Tesla
Ritter
Fledermäuse Tesla Musketierin Skelette Pfeile
Tesla
Skelette Ritter Musketierin Fledermäuse Pfeile
Musketierin
Skelette Ritter Tesla Fledermäuse Tunnelgräber
Ballon
Tunnelgräber
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Musketierin
Skelette Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin
Tesla Skelette Fledermäuse Ritter Musketierin
Tesla Skelette Fledermäuse Ritter Musketierin
Pfeile
Pfeile Skelette Fledermäuse Tesla Musketierin
Fledermäuse Tesla Musketierin Pfeile
Pfeile Tesla Musketierin
Tesla Skelette Musketierin
Ritter Skelette Tesla Musketierin Tunnelgräber
Fledermäuse Skelette Pfeile Ritter Tesla Musketierin
Pfeile Tesla Musketierin Fledermäuse
Tesla Skelette Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Pfeile Tesla
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Tesla Fledermäuse Ritter Musketierin
Pfeile Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Tesla
Pfeile Ritter Tesla Musketierin Tunnelgräber
Skelette Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin
Skelette Ritter Tesla Musketierin
Pfeile Skelette Fledermäuse Tesla Musketierin
Skelette Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin
Ritter Tesla
Skelette Fledermäuse Ritter
Skelette Tesla Musketierin
Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin
Pfeile
Skelette Ritter Tesla
Tesla Musketierin
Tesla Skelette Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Pfeile Tesla Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Fledermäuse Musketierin
Tunnelgräber Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin
Pfeile Tunnelgräber
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Musketierin
Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Tunnelgräber

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