Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Königsgeist
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Magier Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Kampfheilerin Magier
Gift
Lakaienhorde Kampfheilerin Magier
Blitz
Ritter Walküre Kampfheilerin Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Frost Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Kampfheilerin Frost Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Königsgeist Walküre Kampfheilerin Frost Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Kampfheilerin Frost
Ritter
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Ritter Kampfheilerin Frost
Walküre
Kampfheilerin Magier Königsgeist
Kampfheilerin
Pfeile Lakaienhorde Walküre Königsgeist
Magier
Ritter Walküre Königsgeist
Frost
Pfeile Lakaienhorde
Königsgeist
Walküre Kampfheilerin Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Ritter Walküre Kampfheilerin
Ritter
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Ritter Kampfheilerin Frost
Walküre
Pfeile Kampfheilerin Magier Frost
Kampfheilerin
Pfeile Lakaienhorde Walküre Königsgeist
Magier
Ritter Walküre Frost Königsgeist
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier
Königsgeist
Kampfheilerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Ritter Walküre Kampfheilerin
Lakaienhorde Ritter Walküre Frost
Lakaienhorde Ritter Walküre
Pfeile Walküre Kampfheilerin
Pfeile Frost Walküre Königsgeist
Lakaienhorde Pfeile Magier Frost
Pfeile Walküre Kampfheilerin
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Königsgeist
Lakaienhorde Walküre Pfeile Ritter Magier Frost Königsgeist
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Ritter Walküre Kampfheilerin Magier Frost
Walküre Magier Pfeile Lakaienhorde Frost Königsgeist
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin Magier Königsgeist
Pfeile Walküre Magier Frost Ritter Kampfheilerin Königsgeist
Walküre Magier Königsgeist Pfeile Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Kampfheilerin Königsgeist
Pfeile Ritter Walküre Kampfheilerin Magier Königsgeist
Ritter Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin
Walküre Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin
Ritter Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Ritter Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin
Ritter Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin
Lakaienhorde Frost Ritter Walküre
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Walküre
Pfeile Walküre
Ritter Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre
Ritter Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Frost
Pfeile Walküre Lakaienhorde Kampfheilerin Magier Frost Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde Walküre Frost Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ritter Walküre Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Ritter Lakaienhorde Walküre Magier
Pfeile Magier
Ritter
Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier Königsgeist
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Frost
Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Ritter Lakaienhorde Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Frost Königsgeist
Magier

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