Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Ritter Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Funki
Großer Schneeball
Skelette Bomber Holzfäller
Knall
Skelette Bomber Funki
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Ritter Holzfäller Funki
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Holzfäller Funki
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Ritter Holzfäller Funki
Feuerball
Bomber Holzfäller Funki
Gift
Bomber Funki
Blitz
Ritter Holzfäller Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Wut Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Wut Ritter Königliche Luftpost Holzfäller Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Bomber Wut

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Funki Bomber Holzfäller
Bomber
Eisgeist Ritter Holzfäller Funki
Ritter
Eisgeist Bomber Holzfäller Funki
Königliche Luftpost
Wut
Funki
Holzfäller
Eisgeist Bomber Ritter Funki
Funki
Eisgeist Wut Bomber Ritter Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Eisgeist Bomber Ritter Königliche Luftpost Holzfäller Funki
Eisgeist
Funki Skelette Bomber Ritter Königliche Luftpost Holzfäller
Bomber
Ritter Skelette Eisgeist
Ritter
Bomber Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Holzfäller Funki
Königliche Luftpost
Ritter Skelette Eisgeist Holzfäller Funki
Wut
Holzfäller
Skelette Eisgeist Ritter Königliche Luftpost
Funki
Eisgeist Skelette Ritter Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Funki
Holzfäller Funki Skelette Eisgeist Ritter Königliche Luftpost
Holzfäller Funki Skelette Bomber Ritter Königliche Luftpost
Holzfäller Funki Skelette Ritter
Bomber Königliche Luftpost Holzfäller Funki
Königliche Luftpost Skelette Bomber Holzfäller
Eisgeist Königliche Luftpost
Funki
Funki Skelette Holzfäller
Ritter Skelette Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Holzfäller Funki
Skelette Bomber Ritter Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost
Holzfäller Funki Skelette Eisgeist Bomber Ritter Königliche Luftpost
Bomber Funki Eisgeist Königliche Luftpost Holzfäller
Funki Ritter Holzfäller
Eisgeist Königliche Luftpost Holzfäller Funki
Funki Skelette Bomber Ritter Königliche Luftpost Holzfäller
Eisgeist Königliche Luftpost Bomber Ritter Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgeist Bomber Ritter Holzfäller
Funki Holzfäller
Bomber Ritter Königliche Luftpost Holzfäller Funki
Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Skelette Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Bomber Ritter Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Skelette Eisgeist Ritter Funki
Holzfäller Ritter Königliche Luftpost Funki
Skelette Ritter Königliche Luftpost Holzfäller Funki
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost Funki Skelette Ritter Holzfäller
Ritter Königliche Luftpost Holzfäller Funki
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Ritter Funki
Skelette Königliche Luftpost Funki
Ritter Holzfäller Funki
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Ritter Holzfäller Funki
Bomber Funki
Funki Skelette Eisgeist Bomber Ritter Königliche Luftpost Holzfäller
Bomber Königliche Luftpost Funki
Bomber Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Funki
Funki
Ritter Funki
Bomber Funki
Eisgeist
Bomber Funki
Eisgeist
Holzfäller Funki
Ritter Funki
Ritter Funki
Funki
Bomber Funki
Funki
Funki
Bomber Funki
Bomber Funki
Bomber
Funki
Funki
Eisgeist Bomber Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Eisgeist
Funki
Bomber Funki
Eisgeist Funki
Funki
Funki
Eisgeist
Ritter Holzfäller Funki
Bomber
Funki
Funki
Eisgeist Funki
Funki
Funki
Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns