Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Ballon Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Ballon
Blitz
Ofen Ballon Infernodrache
Rakete
Ofen Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Frost Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Ofen Frost Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Ofen

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Megaritter
Feuerwerkerin
Ballon Infernodrache Megaritter
Ofen
Ballon
Skelettarmee
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Frost Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Ofen
Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Ofen
Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen Frost Infernodrache
Frost
Skelettarmee Megaritter
Ballon
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Frost Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Ofen Skelettarmee Megaritter Frost Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Ofen Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Megaritter
Infernodrache Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Ofen Frost Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Ofen
Ofen Skelettarmee Megaritter Frost
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Ofen Frost
Skelettarmee Infernodrache Ofen Megaritter
Skelettarmee Ofen Frost Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Pfeile Ofen Frost Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ofen
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Frost
Skelettarmee Ofen
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Frost Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Frost Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Frost Infernodrache
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Frost
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Ofen Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Frost
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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