Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass Magier
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Magier Drachenbaby
Gift
Skelettfass Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Frost Tunnelgräber Megaritter
Skelettfass
Tunnelgräber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Frost
Pfeile Skelettfass
Tunnelgräber
Skelettfass Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Drachenbaby Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby Frost Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Frost
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Frost Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier Drachenbaby Frost
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Magier Drachenbaby Frost Megaritter
Pfeile Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Frost
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Frost Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Skelettfass Drachenbaby Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Frost
Magier Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier Skelettfass Drachenbaby Frost
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby Frost
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Magier Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Frost
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Frost Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Magier Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile Magier
Skelettfass Frost
Pfeile Magier Drachenbaby
Frost
Pfeile
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby
Pfeile
Megaritter
Drachenbaby Frost
Skelettfass Drachenbaby Frost Tunnelgräber Megaritter
Magier Megaritter

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