Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Scharfrichter Kanonenkarre Tunnelgräber Banditin Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Friedhof Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Grabstein Banditin
Barbarenfass
Grabstein Walküre Banditin Magieschütze
Kampfholz
Grabstein Banditin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Banditin Magieschütze
Gift
Grabstein Magieschütze
Blitz
Grabstein Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Grabstein Tunnelgräber Banditin Walküre Drachenbaby Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Grabstein Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Walküre
Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Drachenbaby
Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin
P.E.K.K.A.
Magieschütze Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Grabstein
Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby
Grabstein Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Tunnelgräber
Kampfholz
Banditin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Grabstein Walküre Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Banditin
Grabstein Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze
Grabstein Drachenbaby Magieschütze
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Grabstein
Walküre Tunnelgräber Banditin
Walküre Grabstein Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Grabstein P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Grabstein Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Grabstein Banditin
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Grabstein Walküre P.E.K.K.A.
Grabstein Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Walküre Drachenbaby Kampfholz Grabstein Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Grabstein P.E.K.K.A. Banditin Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Banditin
Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Banditin
Walküre Drachenbaby Magieschütze
Grabstein Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Walküre Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Grabstein Banditin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns