Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Friedhof Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Infernodrache Friedhof
Knall
Koboldgang Minenwerfer Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Friedhof
Pfeile
Koboldgang Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Elektromagier Infernodrache Friedhof
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Friedhof
Blitz
Minenwerfer Elektromagier Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Minenwerfer Elektromagier

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Minenwerfer Megaritter
Koboldgang
Minenwerfer
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Goldener Ritter
Elektromagier
Friedhof Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Friedhof
Pfeile Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Elektromagier Friedhof
Goldener Ritter
Minenwerfer Friedhof

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Minenwerfer Goldener Ritter
Koboldgang
Minenwerfer Elektromagier Infernodrache
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Friedhof
Megaritter
Pfeile Elektromagier Infernodrache
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Megaritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Pfeile Megaritter
Pfeile Infernodrache Koboldgang Elektromagier
Minenwerfer Megaritter Koboldgang Elektromagier
Megaritter Pfeile Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Minenwerfer Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Megaritter Koboldgang Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Elektromagier Infernodrache Megaritter
Minenwerfer Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Megaritter Pfeile Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Minenwerfer Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Elektromagier Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Elektromagier
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Minenwerfer Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Koboldgang Goldener Ritter
Megaritter
Koboldgang Elektromagier Minenwerfer Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Koboldgang Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Pfeile Minenwerfer Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Infernodrache
Pfeile Minenwerfer Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Megaritter
Koboldgang Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

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