Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Musketierin Walküre Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Grabstein Musketierin Koboldhütte
Knall
Bogenschützen Grabstein Koboldhütte
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Grabstein Musketierin Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Grabstein Koboldhütte
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Grabstein Musketierin Koboldhütte
Gift
Bogenschützen Barbaren Grabstein Musketierin Koboldhütte
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Barbaren Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte
Barbaren
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bogenschützen Musketierin Walküre Koboldhütte
Musketierin
Walküre Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre
Bogenschützen Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bogenschützen Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riese

Verteidigungssynergien 3 8

Bogenschützen
Walküre Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren
Grabstein
Musketierin Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin Walküre Koboldhütte
Musketierin
Grabstein Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre
Bogenschützen Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin Walküre Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Walküre Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Bogenschützen Grabstein Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Grabstein Musketierin Walküre
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre
Musketierin Bogenschützen Grabstein Koboldhütte
Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Koboldhütte
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bogenschützen Barbaren Walküre Grabstein Musketierin Koboldhütte
Musketierin Bogenschützen Koboldhütte
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Musketierin Walküre
Walküre Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Grabstein Walküre Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldhütte
Walküre Bogenschützen Barbaren Grabstein Musketierin Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Walküre Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Grabstein Koboldhütte
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Musketierin
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Bogenschützen Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbaren Grabstein Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldhütte
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre
Bogenschützen Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Grabstein Koboldhütte Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Grabstein Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Musketierin
Koboldhütte
Barbaren Musketierin Walküre
Walküre
Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre
Bogenschützen Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre
Musketierin
Musketierin
Barbaren Musketierin
Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Bogenschützen Barbaren Grabstein Musketierin Koboldhütte
Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin

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