Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Koboldgang Banditin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Banditin
Gift
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Banditin
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Königliche Luftpost Void Banditin Goldener Ritter Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Königliche Luftpost Void Banditin

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
P.E.K.K.A. Banditin
Königliche Luftpost
Infernoturm
Void
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Scharfrichter
Banditin
Koboldgang Scharfrichter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Banditin

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Infernoturm Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin
Königliche Luftpost
Infernoturm Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter
Infernoturm
Koboldgang Königliche Luftpost Banditin
Void
Scharfrichter
Königliche Luftpost Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Königliche Luftpost
Banditin
Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm Scharfrichter
Goldener Ritter
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Void Scharfrichter Goldener Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter Banditin
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Void Scharfrichter Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter Banditin
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Void Scharfrichter
Infernoturm Void P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm Banditin
Koboldgang Scharfrichter Königliche Luftpost Banditin
Infernoturm Scharfrichter Koboldgang Königliche Luftpost
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost Banditin
Scharfrichter Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Koboldgang Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Königliche Luftpost Scharfrichter Banditin
P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm Void P.E.K.K.A. Banditin
Königliche Luftpost Void Banditin Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin Infernoturm Goldener Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Infernoturm Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter Banditin
Königliche Luftpost Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Infernoturm Void Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Void P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Infernoturm Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Void
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Königliche Luftpost Scharfrichter P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Scharfrichter Königliche Luftpost Infernoturm P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Königliche Luftpost Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Banditin Goldener Ritter
Void Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Void Banditin
Void
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Void Banditin Goldener Ritter
Koboldgang Void
Void Banditin Goldener Ritter
Void Scharfrichter
Void Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Void Banditin
Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Scharfrichter Banditin
Void Scharfrichter Banditin
Void Goldener Ritter
Void
Void
Void
Void
Scharfrichter
Void Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Void Banditin Goldener Ritter
Void Banditin Goldener Ritter
Void Scharfrichter
Void
Void
Void Banditin
Void
P.E.K.K.A.
Koboldgang Void Banditin
Scharfrichter
Void Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Void
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Goldener Ritter
Void Scharfrichter
Void Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns