Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Skelettdrachen Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Skelettdrachen P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Pfeile Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Skelettdrachen P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 4 11

Pfeile
Megaritter Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kleiner Prinz Pfeile Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Skelettdrachen Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettdrachen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Skelettdrachen P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettdrachen Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettdrachen
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter Kleiner Prinz
Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns