Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Speerkobolde Mauerbrecher
Knall
Skelette Feuergeist Speerkobolde Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Feuerball
Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Feuergeist
P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Eisgeist
P.E.K.K.A. Speerkobolde Mauerbrecher
Speerkobolde
Eisgeist Mauerbrecher
Mauerbrecher
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Elektrogeist Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Feuergeist
Skelette Eisgeist Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Skelette Feuergeist Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
Speerkobolde
Skelette Feuergeist Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuergeist Eisgeist Speerkobolde
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde
Elektrogeist P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuergeist Eisgeist Speerkobolde
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz
Speerkobolde
P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Eisgeist Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde P.E.K.K.A.
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Feuergeist Skelette Elektrogeist Eisgeist
P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Speerkobolde
Feuergeist
Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.

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