Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Walküre Hexe Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Magieschütze
Gift
Hexe Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Walküre Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magieschütze Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Magieschütze
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Magieschütze
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Drachenbaby Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Drachenbaby Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.

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