Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Rammbock Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Rammbock Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Rammbock Magier Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Rammbock Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Mauerbrecher Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock Magier Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Rammbock Magier Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Tornado Rammbock Magier Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Kampfholz Mauerbrecher Tornado P.E.K.K.A.
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Rammbock Kampfholz
Skelettarmee
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Goblinstein Rammbock Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Goblinstein Rammbock Magier Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Mauerbrecher Tornado P.E.K.K.A.
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 6

Rammbock
Magier
Tornado Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Mauerbrecher
Skelettarmee
Magier Kampfholz
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Goblinstein
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Goblinstein Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Tornado
Goblinstein
P.E.K.K.A. Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Tornado Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Goblinstein
Magier Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Magier Goblinstein Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Goblinstein Skelettarmee Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Goblinstein
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz Goblinstein
Magier Goblinstein Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Magier Tornado
Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Tornado
Magier Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier Goblinstein
Kampfholz Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Magier Goblinstein
Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Skelettarmee Goblinstein
Magier Tornado
Kampfholz
Magier
Kampfholz Magier
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier

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