Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Prinzessin Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Prinzessin Infernodrache
Knall
Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Magier Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Barbaren Magier Prinzessin Infernodrache
Gift
Barbaren Magier Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache Goblinstein
Rakete
Barbaren Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Barbaren Magier Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Infernodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Pfeile Magier
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Pfeile
Infernodrache Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Infernodrache Magier Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier
Magier Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Goblinstein
Barbaren Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Barbaren Magier Prinz
Pfeile Magier Barbaren Prinzessin Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Magier Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Pfeile Magier Goblinstein Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Prinz Infernodrache
Goblinstein Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Barbaren Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier
Magier Barbaren Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Goblinstein
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Barbaren Prinz
Magier Pfeile Goblinstein
Pfeile Magier Goblinstein Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Prinz
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Prinz
Pfeile Magier Prinzessin
Prinz
Pfeile Barbaren
Pfeile Magier Prinzessin Goblinstein
Infernodrache
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Magier Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile Magier Prinzessin
Barbaren Prinz Prinzessin Goblinstein
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Prinz
Prinzessin
Prinzessin
Prinz Prinzessin
Prinz Infernodrache
Magier

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