Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elixiersammler Prinzessin Banditin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Banditin Fischer
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Fischer
Knall
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Banditin Fischer
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Banditin Fischer
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Elixiersammler
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Banditin Fischer
Feuerball
Koboldgang Königsschweinchen Elixiersammler Mauerbrecher Prinzessin Banditin Fischer
Gift
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Elixiersammler Prinzessin Fischer
Blitz
Elixiersammler Banditin Fischer
Rakete
Königsschweinchen Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiersammler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Koboldgang Prinzessin Banditin Fischer Königsschweinchen Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Mauerbrecher Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Banditin
Koboldgang
Speerkobolde Königsschweinchen Prinzessin Banditin
Königsschweinchen
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin Banditin Fischer
Elixiersammler
Mauerbrecher
Speerkobolde Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher
Banditin
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen
Fischer
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Koboldgang Banditin
Koboldgang
Speerkobolde Prinzessin Banditin Fischer
Königsschweinchen
Elixiersammler
Mauerbrecher
Prinzessin
Koboldgang Banditin
Banditin
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin Fischer
Fischer
Koboldgang Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde
Koboldgang Banditin Fischer
Koboldgang Fischer Banditin
Koboldgang Banditin Fischer
Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Banditin
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Banditin
Koboldgang Prinzessin Fischer
Koboldgang Speerkobolde Banditin Fischer
Koboldgang Speerkobolde Prinzessin Banditin Fischer
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Banditin
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Banditin
Koboldgang Banditin Fischer
Koboldgang Fischer
Speerkobolde Koboldgang Banditin Fischer
Speerkobolde Prinzessin Banditin Fischer
Fischer
Koboldgang Speerkobolde Banditin Fischer
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Banditin Fischer
Banditin Koboldgang Fischer
Koboldgang Banditin Speerkobolde Fischer
Koboldgang Banditin Fischer
Koboldgang Banditin Fischer
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Banditin
Fischer
Speerkobolde Banditin
Koboldgang
Koboldgang Banditin
Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Fischer
Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin Fischer
Banditin
Speerkobolde Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Banditin Fischer
Koboldgang Fischer
Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin
Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin Fischer
Speerkobolde Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Fischer
Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin
Prinzessin
Fischer
Prinzessin
Fischer
Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin Banditin Fischer
Banditin Fischer
Prinzessin
Banditin
Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Banditin
Fischer

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