Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Wächter
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Dunkler Prinz Magieschütze
Koboldfass
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Koboldfass
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelette Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Dunkler Prinz
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Magieschütze
Dunkler Prinz
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin
Magieschütze
Skelette Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
Wächter Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Wächter Skelette Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Feuerball Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Magieschütze
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Wächter Skelette Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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