Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Kanone Koboldfass Hexe
Knall
Skelette Kanone Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelette Kanone Elitebarbaren Koboldfass Hexe Eismagier
Kampfholz
Skelette Kanone Elitebarbaren Koboldfass Hexe
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Koboldfass Hexe Eismagier
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Koboldfass Hexe Eismagier
Gift
Kanone Hexe Eismagier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Hexe Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Kampfholz Kanone Koboldfass Eismagier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Großer Schneeball Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Elitebarbaren Koboldfass Hexe Kampfholz
Kanone
Elitebarbaren
Großer Schneeball Kampfholz
Koboldfass
Großer Schneeball Eismagier
Hexe
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Elitebarbaren
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Kanone Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball
Skelette Kanone Elitebarbaren Hexe Kampfholz Eismagier
Kanone
Skelette Kampfholz Großer Schneeball Hexe Eismagier
Elitebarbaren
Skelette Großer Schneeball Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Skelette Großer Schneeball Kanone Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kanone Skelette Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe Eismagier
Eismagier
Skelette Großer Schneeball Kanone Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Kanone Hexe Kampfholz Eismagier
Kanone Hexe Skelette Großer Schneeball Elitebarbaren Eismagier
Kanone Elitebarbaren Hexe Skelette Eismagier
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Skelette Großer Schneeball Kanone Eismagier
Großer Schneeball Kanone Hexe Eismagier
Kanone Kampfholz
Kanone Hexe Skelette Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Skelette Großer Schneeball Kanone Eismagier
Hexe Eismagier Skelette Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Eismagier
Kanone Skelette Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball Kanone Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Kanone
Großer Schneeball Kanone Elitebarbaren Kampfholz
Skelette Kanone Elitebarbaren Hexe
Kanone Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Kanone Eismagier
Kanone Elitebarbaren
Großer Schneeball Kanone Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe
Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Skelette Kanone Elitebarbaren Hexe
Skelette Großer Schneeball Hexe Eismagier
Skelette Elitebarbaren Hexe Eismagier
Elitebarbaren
Skelette Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Kanone
Elitebarbaren Hexe
Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Kanone Hexe
Kanone Hexe
Elitebarbaren Hexe Skelette Kampfholz
Großer Schneeball Kanone Elitebarbaren Hexe Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Eismagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Eismagier
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren
Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz
Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz Großer Schneeball Hexe Eismagier
Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Großer Schneeball Hexe Eismagier
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Hexe
Großer Schneeball Hexe Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Kampfholz

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