Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Zappys Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Königsrekruten Zappys Hexe Ballon
Knall
Zappys Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Zappys Hexe
Kampfholz
Königsrekruten Zappys Hexe
Erdbeben
Zappys Hexe
Pfeile
Königsrekruten Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Zappys Hexe Ballon
Feuerball
Zappys Hexe Ballon
Gift
Königsrekruten Zappys Hexe Ballon
Blitz
Ritter Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsrekruten Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Ritter Zappys Gift Hexe Ballon Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Pfeile Ritter Zappys

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Ritter Gift Hexe
Pfeile
Ballon Ritter
Ritter
Ballon Großer Schneeball Pfeile Zappys Gift Hexe
Königsrekruten
Zappys
Zappys
Ritter Königsrekruten Ballon
Gift
Großer Schneeball Ritter Ballon
Hexe
Großer Schneeball Ritter
Ballon
Großer Schneeball Pfeile Ritter Zappys Gift

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Ritter Königsrekruten Zappys Gift Hexe
Pfeile
Ritter
Ritter
Großer Schneeball Pfeile Zappys Gift Hexe
Königsrekruten
Großer Schneeball
Zappys
Großer Schneeball Ritter
Gift
Großer Schneeball Ritter
Hexe
Großer Schneeball Ritter
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Zappys
Ritter Königsrekruten Zappys Hexe
Hexe Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Hexe Ritter Zappys
Pfeile Königsrekruten Gift
Pfeile Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Pfeile Zappys Gift Hexe
Pfeile Königsrekruten Gift
Zappys Hexe Königsrekruten
Ritter Großer Schneeball Königsrekruten Zappys
Gift Hexe Großer Schneeball Pfeile Ritter Königsrekruten Zappys
Pfeile Großer Schneeball Zappys Gift Hexe
Königsrekruten Großer Schneeball Ritter Zappys Hexe
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten Zappys Gift Hexe
Königsrekruten Ritter Zappys
Großer Schneeball Königsrekruten Zappys
Pfeile Ritter Königsrekruten Zappys Gift Hexe
Pfeile Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Zappys Hexe
Großer Schneeball Pfeile Gift Hexe Ritter Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Großer Schneeball Pfeile Ritter Zappys Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Großer Schneeball Zappys Hexe
Gift Großer Schneeball Pfeile Ritter
Königsrekruten Zappys Ritter Hexe
Königsrekruten Ritter Zappys
Königsrekruten Ritter Zappys Hexe
Pfeile Gift Großer Schneeball Zappys Hexe
Königsrekruten Ritter Zappys Hexe
Ritter Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Großer Schneeball Ritter Zappys Gift Hexe
Königsrekruten Hexe Zappys
Ritter Königsrekruten Zappys Hexe
Königsrekruten Großer Schneeball Pfeile Gift
Königsrekruten Ritter Zappys Hexe
Königsrekruten Zappys Hexe
Königsrekruten Zappys Hexe Ritter Gift
Pfeile Gift Großer Schneeball Königsrekruten Zappys Hexe
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Königsrekruten
Pfeile Gift Großer Schneeball
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Königsrekruten Gift
Gift Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Gift Großer Schneeball Hexe
Pfeile Gift Hexe
Pfeile Gift Großer Schneeball
Pfeile Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Gift Pfeile Ritter Königsrekruten
Gift Großer Schneeball Pfeile
Gift Großer Schneeball Ritter
Pfeile Gift
Großer Schneeball Pfeile Gift
Großer Schneeball Pfeile Gift Hexe
Pfeile Königsrekruten Gift
Großer Schneeball Pfeile Gift
Großer Schneeball Pfeile Gift
Großer Schneeball Pfeile Gift Hexe
Gift
Großer Schneeball Pfeile Gift
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten Gift
Großer Schneeball Pfeile Gift Hexe
Hexe
Pfeile Gift Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Pfeile Gift Hexe
Gift Pfeile
Gift Großer Schneeball Pfeile Hexe
Großer Schneeball Zappys Gift Hexe
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Zappys Gift
Großer Schneeball Pfeile Gift
Königsrekruten Zappys Hexe
Gift Großer Schneeball Pfeile Zappys Hexe
Pfeile
Gift Ritter
Pfeile Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Pfeile Gift
Königsrekruten
Großer Schneeball Königsrekruten Zappys Gift Hexe
Großer Schneeball Zappys Gift Hexe
Gift Großer Schneeball Königsrekruten Hexe

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